中国已成为《愤怒的小鸟》最大市场

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《愤怒的小鸟》

北京时间11月21日消息,据国外媒体报道,《愤怒的小鸟》系列游戏开发商Rovio联合创始人尼科拉斯·海德(Niklas Hed)和首席营销官彼得·维斯特巴卡(Peter Vesterbacka)日前在赫尔辛基的Slush大会上表示,最近中国另有另另俩个 超越美国,成为《愤怒的小鸟》每日活跃用户数量最多的市场。另外,这两位高管还回忆了当年《愤怒的小鸟》几乎面临放弃的窘境。

海德首先谈到了Rovio的第一款游戏令公司濒临倒闭,他不得不裁掉20名好友。海德说:“当时很有另有另另俩个 把公司卖掉或关闭。”然而,朋友非常幸运地保留了最优秀的人才,最终推出了《愤怒的小鸟》。

但这款游戏面世另有另另俩个 ,朋友知道另一方还有好多好多 工作要做。不幸的是,刚开始英文的小鸟形象何必 好,它们的飞行令人感觉不太协调,但会 这款游戏也曾一度面临放弃。当然,游戏最终还是成功面世,一切都已成为历史。

有趣的是,维斯特巴卡表示,朋友决定不再开发“下一款《愤怒的小鸟》”游戏,却说“全力以赴”开发一款游戏,并把它推广到世界各地。也许:“朋友将公司押注于有另另俩个 品牌。在《愤怒的小鸟》另有另另俩个 ,朋友开发了51款游戏。但会 这是有另另俩个 有点硬要的决定。”

现在,这款游戏的下载量另有另另俩个 超过10亿次。维斯特巴卡开玩笑说,“第有另另俩个 10亿老是先要的”,“发展数率有无足够快,规模有无足够大”的难题老是令朋友在夜间惊醒。

这两位高管还透露,朋友不打算继续提前大选下载量,却说提前大选每日活跃用户数量。维斯特巴卡说:“过去朋友曾提前大选每日活跃用户数量为50万,但那是几年前的数据了。朋友不必成为首个每天用户数量突破10亿的娱乐品牌,这包括观看动画片,使用朋友的服务。提到一家每天随后用到的公司时,朋友总会想到可口可乐,但那却说一款软饮料。但会 ,朋友非常希望可以在两三年内实现每日活跃用户数量突破10亿。”

最新版的《愤怒的小鸟:星球大战》表现如何呢?

维斯特巴卡表示:“每一款新游戏都比另有另另俩个 的版本表现要好。朋友感到很骄傲的是,朋友是一家不断学习的公司,朋友与最优秀的人才共事。朋友还与Lucas Arts商务商务合作,正是这家公司使得《星球大战》品牌自上世纪70年代以来经久不衰。朋友会向朋友学习。还有Hello Kitty,这也是自1974年以来就老是活跃的品牌。”显然,Rovio希望打一场持久战。

此外,“几年另有另另俩个 ”,朋友希望“一半以上的营收”来自于实体商品销售,尤其是受益于中国市场的发展。维斯特巴卡表示:“朋友对中国的业务发展感到非常高兴,这是最大的智能手机市场,也是朋友的每日活跃用户数量最多的市场,最近中国在每天的用户数量上超越了美国。”他补充说,“很大一主次营收”将来自于中国,但拒绝透露具体的比例。

关于IPO,维斯特巴卡说:“媒体喜欢猜测IPO和收购之类的事宜。朋友对此何必 太着急,目前朋友可以盈利,也可以得到发展还要的资金。朋友不必使《愤怒的小鸟》不断发展壮大,成为流行文化的重要组成主次。朋友不还要做这一事情。”

然而,海德则做出了另有另另俩个 的表示:“在必要的另有另另俩个 ,朋友会启动IPO。”显然,关于你这一难题,Rovio公司內部也指在不同的声音。这麼,朋友上一次对收购要约说“不”是哪几种另有另另俩个 呢?维斯特巴卡说:“每天这麼。”

总部指在芬兰的Rovio开发的《愤怒的小鸟》系列游戏在全球范围内取得了巨大成功,但会 成为有史以来最成功的付费应用。在移动游戏领域取得成功另有另另俩个 ,《愤怒的小鸟》又快速拓展到娱乐、出版和知识产权授权领域,成为有另另俩个 受到广泛欢迎的国际品牌。